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Ce jeu de roller, mêlant course, acrobaties et combats, plongeait les joueurs dans un futur proche avec des personnages au look manga. Le but était de franchir la ligne d'arrivée en tête, tout en réalisant des figures spectaculaires et en affrontant ses rivaux pour impressionner le public. Les performances permettaient de gagner des crédits afin d'obtenir de nouveaux équipements. Chaque personnage avait son histoire et son style de patinage, et il fallait maîtriser toutes les manœuvres pour vaincre le boss final. Le jeu proposait une dizaine de niveaux, chacun avec des objectifs variés : gagner la course, enchaîner les figures ou battre le chrono.
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