Shinri Game 2 propose toujours de vous dresser un profil psychologique après une série de questions, de vous dire si vous êtes du genre stressé ou pas, et le jeu essaiera encore une fois d'évaluer vos chances de "conclure" avec une copine à qui des questions seront également posées. La différence ici ? L'habillage qui est complètement psychédélique / New-Age, avec des dégradés de couleur et des formes géométriques générées par des formules mathématiques qui remplacent les habituels dessins (il n'y a aucune illustration "normale" dans ce soft). Du coup, pour rester dans l'ambiance, le bonus de cette version n'est pas un "omikuji" mais le fameux "Magical Trip" qui sert de sous-titre au jeu. Il s'agit en fait de plusieurs "megademo comme au temps des coding-party de l'Amiga" accessibles par un menu.