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Le joueur choisit un lutteur avec des compétences uniques et utilise différentes combinaisons de boutons pour faire mouvements de lutte. Il est possible de quitter le ring cependant, un joueur qui le fait doit retourner sur le ring avant la fin du compte à rebours de 20 de l'arbitre. Le non-respect de cette règle entraîne une défaite (par décompte) ou un tirage au sort (double décompte) si les deux lutteurs ne rentrent pas à temps. (Remarque: Le décompte de l'arbitre est interrompu seulement après que les deux lutteurs ont réintégré le ring, c'est-à-dire, tant qu'au moins un lutteur est à l'extérieur du ring, le compte de l'arbitre continue.