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Comme dans son prédécesseur, le joueur doit remplir une série de missions en utilisant différents véhicules aériens (jetpack, hélicoptère, deltaplane, parachute...). Les points gagnés dans chaque mission sont attribués en fonction du temps, des dommages, du carburant, de la précision, de l'atterrissage et quelques autres critères.
Nintendo 64 • 1997