Le principe de jeu est assez original puisque, même si on est clairement dans un shoot'em up, on y retrouve aussi des éléments de run'n jump, voir même de plate-forme. Chacun des six niveaux se déroule ainsi : un level gardé par un demi boss qui mène à un labyrinthe qui se termine par le combat contre le vrai boss. Le scrolling est multi-directionnel, et se déplace tantôt seul, tantôt selon vos mouvements. Votre petit hélicoptère est soumis aux lois de l'attraction. Vous pouvez même vous poser, dans ce cas, vous ne balancerez plus de missiles avec le second bouton, mais poserez des petites bombes bien pratiques pour faire péter les briques qui révèlent souvent des cristaux qui servent d'argent. Régulièrement dans le niveau, vous pourrez trouver des bloc vous proposant d'acheter des upgrades. A vous de faire le choix des bons bonus afin de faciliter votre progression. Il n'est pas rare de devoir choisir entre un upgrade de tir et une barre de vie toute neuve.
PC Engine • 1989