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Après avoir commis une bêtise, le plus simple est souvent de la réparer soi-même ! C'est en tout cas la méthode choisie par Ripple, une jeune sorcière encore en cours de formation, qui par curiosité, a jeté un oeil dans le livre interdit, en dépit de la promesse faite à sa maîtresse de ne jamais y toucher. A peine Ripple avait-elle ouvert le livre que six démons en sont sortis ! Aidée par deux amies (deux elfes-étoiles), elle part donc explorer les six stages du jeu pour enfermer à nouveau les six démons dans le livre, et ainsi éviter de se faire transformer en grenouille par la sorcière chargée de lui apprendre la magie.
PC Engine • 1993