Le joueur contrôle un char qui peut tirer dans huit directions. Alors que le corps du char peut être déplacé librement sur l'écran, chaque pression sur les boutons extérieurs fait pivoter la tourelle du char de 45° dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse. Le char et l'écran défilent verticalement pendant la majeure partie du jeu, mais ils sont parfois réorientés à mi-parcours pour défiler horizontalement ou en diagonale. Cinq armes uniques peuvent être utilisées, chacune d'entre elles a une couleur respective (rouge, jaune, vert, violet et bleu) et une attaque spéciale (équivalente à une bombe), et ses dégâts et sa capacité augmentent au fur et à mesure que le niveau du tank augmente. Le tank dispose également d'un tir répétitif standard qui tire toujours dans la direction dans laquelle l'écran défile.
Saturn • 1998