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Gomola Speed part avec un postulat de base littéralement excitant, à savoir entourer des boules avec sa queue. Non, ce n'est pas une simulation X, mais plutôt de chenille : voilà qui est quand même nettement plus classe. En fait, vous dirigez Gome qui, dans chaque niveau, doit retrouver les parties de son anatomie, boulotter toute la nourriture (qui se présente sous la forme de petites boulettes, appelées Kyûs - "boules" en japonais), et finalement prendre la poudre d'escampette grâce à une porte de sortie cachée ici ou là (et qui n?apparaît que quand tous les Kyûs ont été mangés)...
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