///
Le gameplay consiste en une exploration des donjons, avec un point de vue aérien et des batailles au tour par tour. La prévisibilité des batailles constitue l'un des traits distinctifs: tous les ennemis, même les boss, sont incapables d'utiliser des sorts, des objets ou des coups spéciaux, et sont limités à une attaque normale à chaque tour. En outre, ni les ennemis ni les personnages-joueurs ne peuvent manquer d'attaques et il n'y a pas de coups critiques en dehors de certaines armes qui déclenchent des attaques de sorts à tour de rôle.
PC Engine CD-Rom • 1992