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Dans Catwoman, l'ennemie jurée de Batman fait l'objet d'un jeu qui lui est entièrement consacré. Talia tente d'engager Catwoman pour voler un crâne de cristal, mais Catwoman décide de le garder pour elle, ignorant que Ra's al Ghul prévoit de l'utiliser pour détruire Gotham. Catwoman dispose de dizaines de mouvements pour l'aider à se déplacer et à se frayer un chemin à travers neuf niveaux remplis d'ennemis et de plateformes. Elle peut attaquer avec ses griffes, sauter des murs, faire des sauts périlleux, s'agripper aux rebords et se balancer avec son fouet à la manière de Bionic Commando. Elle dispose également d'une option furtive qui lui permet de disparaître dans l'arrière-plan d'un niveau et de se faufiler silencieusement.
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