///
Le but d'Actionauts est de programmer votre robot pour effectuer une série de commandes. Utilisez le joystick pour définir les commandes afin que le robot parcourt un chemin. Sur le Commodore 64, vous pouvez modifier la grille pour définir un autre le chemin, la programmation se fait principalement sur la même page et vous pouvez choisir parmi quatre conceptions de robot. Sur l'Atari 2600, vous choisissez suelment parmi les labyrinthes prédéfinis, la programmation est sur un second écran et vous essayerez d'atteindre l'objectif.
Écran titre
Screenshot